SUMA DE CÓDIGOS. VIDEOJUEGOS EN EL ESPACIO PÚBLICO
Taller impartido por Abelardo Gil-Fournier y María Andueza
13-17 de febrero de 2011
México D.F.
ABELARDO GIL-FOURNIER MARTÍNEZ
Físico por la Universidad Complutense de Madrid, está dedicado desde el comienzo de sus estudios superiores a proyectos que vinculan arte, ciencia y nuevas tecnologías. Participó en el lanzamiento y la edición de la pionera publicación online sobre ciencia y pensamiento REDcientifica, y formó después parte del equipo de MedialabMadrid. Ha colaborado en las propuestas sobre tecnología y sociedad de colectivos y artistas como Daniel Miracle (neokinok), Daniel García Andújar (Technologies to the People), María Andueza y ARSGAMES.

Su trabajo en estos momentos está centrado en la relación entre juegos y procesos sociales, una línea que desarrolla a través de talleres, juegos online y visualizaciones de datos publicadas periódicamente en The Croopier. Ha realizado proyectos para Canal+, Laboral Centro de Arte y Creación Industrial e Intermediae, entre otros. Estos han sido mostrados en exposiciones como Arcadia (Laboral, Gijón), Over the game (Iniciarte, Sevilla), Ambdos hemisferis (Comafosca, Barcelona) o Banquete (CCCD, Madrid), y han recibido premios como el Premio Bronce LAUS 2011 o el Premio de Arte Joven de la FGUCM. Ha impartido talleres sobre programación creativa y diseño de videojuegos en Medialab Prado, Fundación Telefónica, CCEMX (Mexico), entre otros.

Es profesor de creación digital en la facultad de arte de la Universidad Europea de Madrid y ha participado en el lanzamiento de Ultra-lab (ultra-lab.net), una empresa dedicada a la fabricación digital y al desarrollo de software libre para comunidades digitales.
MARÍA ANDUEZA OLMEDO
Artista e investigadora en teoría del arte. Es doctora en Bellas Artes, con mención de doctorado europeo, por la Universidad Complutense de Madrid. Desarrolla su trabajo en el ámbito de la instalación sonora y el arte público. Su tesis doctoral, “Creación, sonido y ciudad. Un contexto para la instalación sonora en el espacio público”, aportó el primer análisis crítico y razonado sobre arte público sonoro como también supuso la primera compilación significativa de sus artistas más relevantes. Tras su paso por Antena3 TV, MediaLabMadrid y la galería Benveniste, residió dos años como investigadora en la Residencia de Estudiantes.

Su trayectoria ha estado financiada por KREA Expresión Contemporánea y las ayudas de movilidad concedidas por las EEA Grants, que disfrutó en el Kunsthøgskolen i Bergen y el Bergen senter for Elektronisk Kunst. Como investigadora participa asiduamente en congresos internacionales. Su obra se ha mostrado en diferentes festivales y exposiciones como la Bienal de Jóvenes artistas mediterráneos, el proyecto Mirador, el festival Luna Krea y la Noche en Blanco. Colabora asiduamente con Abelardo Gil-Fournier en proyectos de arte, educación y tecnología.

En la actualidad trabaja en la radio del Museo Reina Sofía (RRS) en la realización y edición de contenidos. Es además profesora del grado doble en Arte y Diseño de la Universidad Europea de Madrid impartiendo docencia de teoría e historia de los medios audiovisuales e interactivos.
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